Clan [BIN] Binary Masters: "Si vis pacem para bellum".

Historia del clan

¿Quiénes somos?

Somos un grupo de amigos de Palma de Mallorca, en el cual cada uno tiene su propia historia. En mi caso (Bleek), empecé a viciarme con Cuervo. Somos colegas desde los 12 años. Le empezamos a dar caña con el Commodore 64, luego vino el 286 y, como colofón, las debacles de las redes.

Nuestra estrategia para reunirnos se basaba en la ocupación. Supongo que más de uno sabe de lo que estoy hablando, no creo que seamos los únicos que una mañana hemos cogido el equipo, cable coaxial, dos terminales y nos hemos metido en garajes, en casas de gente que no habíamos visto en la vida y hemos estado allí 20 horas seguidas. No teníamos juegos específicos y jugábamos a todo, pero la estrella, sin duda alguna, era Warcraft, preludio de todo un mito: Starcraft.

Starcraft: Vicio a mansalva.

El grupo aumentó y las procedencias fueron varias: unos estudiando informática (Armageddon, Spawn , X-Ray y TrosdeSomera - no es del clan todavía, pero es de mención obligada) y otros surgieron de la nada como Merda (no sé de dónde hemos sacado a éste). Los siete jugábamos a Starcraft (y, posteriormente, a Broodwar) hasta la saciedad gracias a Cuervo y su academia de informática, la cual ya tenía los equipos y todo quedaba listo para jugar. Primetime y Spook se unieron posteriormente al vicio.

GNE: inicio del clan.

Fruto del Broodwar empezamos a jugar en Battle.net. No sabíamos como unificar los nombres para mostrar que éramos todos del mismo grupo y algunos decidimos ponernos el prefijo de la academia de Cuervo: GNE (siglas de Grupo Nueva Era: sí, suena a secta, pero ¡la gente flipaba!).

Clan [BIN] Binary Masters: Primetime y Spook fundadores.

Todo sucedió de manera imprevista y muy rápida; Spook empezó a escuchar rumores sobre un juego por equipos, un shootem' up de los buenos que se basaba más en tu manera de moverte y pensar que no en los saltos que dieras y los misiles que tiraras al mogollón de gente que se agrupaba en una zona del mapa. Era un juego muy pensado, que requería el buen saber hacer del juego en equipo y que daba muchas horas de diversión.

Comentó a Primetime que este juego había llegado a sus manos y que si lo quería probar (a su juicio era perfecto, una obra de arte). Tras dejarlo instalado en su casa un par de días, recibió una llamada que lo confirmaba: ¡Spook, qué pedazo de juego! Y a partir de ahí fue cuando comenzamos a jugar por internet, surgió la idea de pasar el juego a los demás integrantes de GNE para que lo probaran y ya veis, se quedaron prendidos de él.

¿Por qué BIN?

Pues muy sencillo; todos tenemos la informática como una parte muy importante de nuestras vidas, para unos mas que otros, pero todos en general hacemos uso de ella tanto para uso de trabajo como para divertirnos. En fin, por ahí viene: BIN de código binario, Binary Masters del inglés "Maestros del (código) binario". Nos pusimos en marcha y organizamos todo el montaje que tenemos hoy día: página web, buenas estadísticas de juego, sprite personalizado del clan, logotipo propio, servidor dedicado de Counter-Strike, etc. La fecha oficial de creación del clan es el 1 de julio de 2001. Podemos decir que nos lo hemos montado bien, ¡pero aún nos queda mucho por hacer!

Counter-Strike: un punto de inflexión.

Sigo pensando que aquellas redes de Broodwar serán insuperables, pero no tiene nada que envidiarle al juego al que nos dedicamos ahora en cuerpo y alma. De momento no se nos da mal. A muchos de nosotros nos encontraréis en el servidor de Counter-Strike "Dusty Dunes in Holland" (IP 193.79.179.60:27015) o en BattleNet. "Dusty Dunes" es uno de los mejores servidores que se pueden encontrar. Mantienen un sistema de estadísticas (actualizadas cada pocos días) muy completas, tienen una línea de 4 Mb. capaz de proporcionar buen ping a 32 jugadores y normalmente siempre hay buen rollo. Os lo recomiendo.

El clan aumenta.

Originalmente, GNE era un clan cuya misión era únicamente unificar bajo un nombre a un grupo de amigos en Battlenet. El clan BIN es algo que va más allá: su objetivo principal es, además de servir de punto de encuentro de sus miembros y de medio para conocer nuevos jugadores y gente en general, el de formar un equipo competitivo para participar en torneos, bien sea en LAN o a través de internet. Para ello, el clan ha ido expandiéndose y sigue haciéndolo, tomando jugadores de cualquier lugar del mundo (preferiblemente Europa, a fin de poder coincidir en los servidores y, sobretodo, por motivos de franjas horarias). Diversos miembros han pasado por las filas del clan desde su fundación, algunos para quedarse y otros sólo temporalmente, y esperamos que el flujo siga aumentando. Podéis ver en la sección "Clan: Miembros" los actuales representantes del clan.